そういえば恐血鬼なんていうできる子もいましたね。
2マナ圏ならいまは朽ちゆくヒルを使っていますが
どうしよう・・・ヒルは攻めてよし、守ってよしなお気に入りなのだが・・・
終止を抜いて恐血鬼を入れるのも・・・あり・・・なのか?
打点は確かに上がりそうだが悪斬さんとかT5以上を落とせるのが
脈動(3枚)だけになってしまうのだが。
そういう大物が来る前に倒せということなのだろうか。
恐血鬼・・・うざいよね?きっと。
土地出れば帰ってくるし、新ラスゴもあることだしありといえばありな
選択なのだろうか・・・。悩ましい
ヒルでガンガン削ればライフ10以下はそこまで難しくないだろうし
そこで恐血鬼がでれば速攻でサクサク殴れると、流れとしては悪くない気もするが。一応土地出れば帰ってこれるという点で流弾とか打ってもそこまで問題ないっていうのは頼もしい。黒2なら黒騎士もいるけどこっちは魔除けとか流弾うったら
死んじゃうのがなー。
そういえば恐血鬼、貪食デッキの餌にもなるなw
何て器用な子なんだ・・・!

コメント

†JOHNNY†
2009年10月8日8:01

恐血鬼はなかなか壊れスペックだと思うよぉ!
ブロックできないから「ガンガンいこうぜ!」なクリーチャーだけど、パワーは2しかないからタフネス3以上のクリーチャーに立たれるとつらいかも…
除去は残しつつこいつを採用したいかなぁ…

自称紳士
2009年10月8日8:14

うーん、ヒルかトリナクスを削る/解雇かー。
一応除去はこの状態でもれきせーは4 お守り4 脈動3とあるが。
荒廃削るのは・・・うーん・・・ありなのか・・・

†JOHNNY†
2009年10月8日8:55

れきせーは4は多すぎかも…
強いのは当然強いんだけど、5マナだからなぁ…

自称紳士
2009年10月8日20:30

削るという選択肢に考えてなかったw
たしかにそれもそうだなー

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